martes, 19 de abril de 2011

Cibergrafia :

 .: Para mas informacion puedes visitar las siguientes paginas:




Para Niños
Para Los bebes.






Para las Niñas.










Y muchos mas....!! 

Conclusiones!!


:: En el video anterior se puede ver como en lugares como estos aun mantienen y cuidan juguetes clasicos, con el objetivo de guardarlos en las memorias de todos. 


*Los juguetes que constan con tecnologia en su mayoria insentiban a movimientos y ayudan a mejorar las destresas de los niños.
*Los juegos cono los videojuegos, xbox etc pueden generar adicciones por ello no es recomendable usarlo en exeso.
*Aunque los juguetes tecnologicos son muy inovadores no hay que olvidar los juegos clasicos los cuales tambien son divertidos y tienen bastante ejercisio fisico que ayuda a el niño.
*Hay que usar la nueva tecnologia que llega para cosas provechosas y qu e traigan un bien para las personas.
*Hay que tener consiencia respecto a las consecuencias que puede traer el uso en exeso de estos juguetes.



::Espero que en este Blogg hayan podido encontrar informacion interesante y educativa que les sea de algun uso.

NOTA: Aunque la tecnologia es la que maneja nuestra sociedad tambien seria bueno pensar en el planeta por ello seria bueno tener juguetes que funcionaran con energia solar, la cual ayudaria a el planeta para no generar tantos residuos organicos.

Aspectos :)

A pesar del avance notable de la tecnología algunos juegos y juguetes no cambian su conformación lo que pasa a convertir los mismos en verdaderos clásicos de nuestra infancia.

::Los aspectos favorables de los juguetes que constan con tecnologia son:
* Estos juguetes en su mayoria ayudan a mejorar la motricidad y coordinacion de los niños.
 
*Juguetes como Barbie B Inspired los cuales ayudan a las niñas a sentirse como si fueran grandes e ir teniendo idea que desea estudiar cuando crescan.


 ::Algunos aspectos negativos de los juguetes que constan con tecnologia son:
*Pueden generar aiccion.
 *se Presenta rechazo a convivir con amigos o familia al estar adictos a estos juegos o juguetes.

*Se presenta rechazo a los juegos clasicos y hay menos actividad fisica.
No                                                        
                                             Si



 ::Tambien Se presentan juguetes virtuales:


La tecnología ha hecho evoluciona los juguetes , de las muñecas convencionlaes hemos pasado a los juegos de ordenador y a las muñecas virtuales. Este cambio es llamativo no sólo para los niños, los adultos también nos dejamos cautivar por la novedad de estos  productos infantiles que  cada vez más se convierten en un reflejo de nuestra sociedad.

BENEFICIOS Y DESVENTAJAS:  

Los juguetes tienen como beneficios mejorar la concentración, la coordinación visual y la planificación. Sin embargo uno de los mayores inconvenientes es el contenido que se maneja en los juegos. En el caso de las muñecas generalmente se maneja temas frívolos y superficiales utilizando estereotipos: Chicas que sólo desean ser bonitas o llevar la ropa más fashion.


 

























lunes, 18 de abril de 2011

Aplicaciones^^

La tecnologia se Aplica en juguetes como estos:

Buzz Lightyear/Toy Story 3.  Esta réplica exacta del personaje espacial mide aproximadamente 30 centímetros de alto, tiene alas móviles y rebatibles, cuenta con luces de colores en todo el cuerpo, tiene el famoso intercomunicador en la muñeca y su casco es retráctil. Además, este simpático muñeco dice más de 65 frases tomadas de la película oficial, un chiche.
 
Rubik’s Twist.  (Rubik’s Twist es una especie de rompecabezas tridimensional movible que combina ingenio con imaginación para crear formas divertidas, originales y desafiantes.
 WALL-E U Command Remote Control. El WALL-E U Command mide un poco más de 20 centímetros de alto y, como su par animado, está completamente articulado, por lo que puede recrear casi cualquier pose de la película. El control remoto inalámbrico permite mover manos, cabeza y ojos, así como también, programar movimientos, giros y muchas cosas más. Además, el muñeco puede reproducir música de la película, hablar y prender luces en los ojos. 

El Globo Interactivo: la bola terráquea parlante más inteligente “del mundo mundial”, ya que aplica la innovadora tecnología Near Touch desarrollada por Leapfrog para identificar al instante países, continentes, ciudades y océanos en todo el mundo, además de enseñar al niño miles de datos interesantes.


Evoluciones de Los Juguetes

 Los juguetes han ido evolucionando con el pasar de los años, las tendencias y modas desde peliculas o dibujos animados ,como caricaturas o series han influido bastante el la invencion de juguetes ya que por las tendencias los juguetes se elaboran con mayor tecnologia para generar  mas interes entre los usuarios ( niños ).


 Los niños de la antigua Roma ya jugaban a las tabas y con muñecas de marfil y hueso. En nuestra provincia se encontraron, en la tumba de una niña romana de Ontur, muñecas hechas con dichos materiales. Los juegos de los niños han estado determinados por los avances tecnológicos en la construcción de juguetes y por los cambios sociales que han experimentado nuestras ciudades. Antes era normal ver a los niños jugar en calles.Hoy la televisión y la sobrecarga de tareas extraescolares de los alumnos, impiden que los escolares puedan seguir jugando en plena calle como lo hacían sus padres y sus abuelos. 

 Antes







Ahora  

Caracteristicas ^^

Ciertas Caracteristicas son:
  • Correspondencia con los avances científicos y técnicos
  • Posibilidad de aumentar el nivel de asimilación de los conocimientos.
  • Influencia educativa.
  • Correspondencia con la edad del alumno.
  • Contribución a la formación y desarrollo de hábitos y habilidades.
  • Disminución del tiempo en las explicaciones del contenido.
  • Accesibilidad
  • Consta de Pilas Primarias: Sistema de dióxido de Zinc-Manganeso: Este es el tipo más usado de pilas en el mundo. Su usos típicos son, linternas, juguetes, walkmans, etc... Hay tres variantes para este tipo de pila: la pila Leclanché, la pila de cloruro de zinc, y la pila alcalina. Todas entregan un voltaje inicial de 1.58 a 1.7 volts, el cual declina con el uso hasta un punto de 0.8 volts aprox. 
 Ejemplos:

 

 Reloj Cucu Aprendizaje:

¡Un simpático pajarito luminoso sale por sorpresa!Características:Un reloj lleno de canciones y divertidas actividades.Sólo hay que apretar el botón de la parte superior para que el pajarito salga y se ilumine.Al girar el panel sol y luna el bebé aprende

Motofeber 2 repsol:

 Correpasillos de primera edad, tiene claxon en el manillar, estable y seguro, con el patrocinio de Repsol. Diviértete sin parar


 Baby mobile phone:
Regala su primer móvil a los más pequeños.Con el se divertirán tocando su teclado con efectos de sonidos, moviéndolo y haciendo sonar el sonajero que se encuentra en la parte superior o activando la luz intermitente.Características:Escucha y aprende.


martes, 12 de abril de 2011

Un Poco de informacion!!

INTRODUCCION:

Los niños de hoy en día quieren jugar con los mismos juguetes de antaño: vehículos, muñecas, figuras de acción, puzzles, juegos y construcciones, pero adaptados a la realidad de hoy. Por ello las nuevas tecnologías tienen mucho que decir al respecto. 
Entre una gran variedad de juguetes para todas las edades, destacaremos los juguetes tecnológicos


* Todo un clásico entre los juguetes para niños y no tan niños es el SCALEXTRIC que en esta campaña incorpora como novedad el Pit Box que permite a los jugadores planificar su propia estrategia de paradas en boxes para regular la intensidad de la frenada y llenar el “depósito” de gasolina

* Gracias a la más sofisticada tecnología las niñas de hoy en día tienen muñecas que casi parecen bebés de verdad.


                           









        

sábado, 9 de abril de 2011

Algunos de los juguetes que ya constan con gran Tecnologia!!


La fusión entre la cultura de la alta tecnología y los juguetes clásicos son el tema principal en el American International Toy Show, donde más de 1.200 fabricantes de juguetes presentan sus novedades esta semana en Nueva York.

Diana Dunn-Graves, de Mattel, opina que adoptar la nueva tecnología es vital para rejuvenecer juguetes atemporales como el Ken y la Barbie y Mickey Mouse.
Un ejemplo de ello es el "Rockstar Mickey", que interpreta baladas de rock.

"Los mecanismos y el contenido pueden incluirse en personajes como Mickey Mouse", dijo Dunn-Graves.

"Lo divertido de la tecnología es que los niños muchas veces no se dan cuenta", agregó. "La tecnología mejora la experiencia del juego, nunca la esconde o la reduce. Sigue siendo divertido".

Mattel también ha lanzado  la primera serie de juguetes basados en una aplicación del iPhone: los "Angry Birds Knock on Wood", basados en la aplicación Angry Birds.



"Sabemos cómo la tecnología se ha filtrado en la vida real, y ésa es una tendencia que veremos aún más en el futuro. Además, esto anima a la gente a jugar con otras personas, y no sólo en sus teléfonos", agregó.

Otros ejemplos de juguetes con tecnología son una abeja controlada a través de un smartphone, un coche de juguete con permite a los niños grabar digitalmente sus carreras desde la perspectiva del coche, y un Ken que graba mensajes y los repite con su propia voz.

"Todas las niñas quieren que su chico diga lo que ellas quieren oír", dijo Cooper. "Ahora Ken puede hacerlo".

Los éxitos en taquilla también tienen un impacto en los juguetes. La firma Lego está a punto de lanzar varias líneas de juguetes, coincidiendo con los estrenos de películas como "Cars 2", "Harry Potter" y "Piratas del Caribe".

La industria de los juguetes de Estados Unidos espera que sus últimas novedades produzcan una mejoría después de unas mediocres ventas de Navidad, en las que la demanda cayó tras un fuerte comienzo.

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